Els escacs són una síntesi d’art, ciència i esport. Per aprendre a jugar i guanyar, necessitareu la capacitat de pensar lògicament, la capacitat de crear composicions, calcular el joc diversos moviments per endavant i veure el terreny de joc en desenvolupament. Els escacs s’associen als esports per la tradició de celebrar tornejos i la jerarquia dels títols.
Un joc de taula de lògica per a dos oponents té lloc en un tauler de 64 cel·les. Les figures s’ordenen en un ordre determinat, cada tipus de figura té les seves pròpies funcions i capacitats. Per a molts, els escacs semblen un joc massa complicat. És cert, ─ només les persones intel·ligents es converteixen en bons jugadors, però encara no han trobat un simulador millor per a les revoltes.
Història dels escacs
L’antic avantpassat dels escacs és el joc chaturanga, conegut a l’Índia als segles V-VI aC. El chaturanga el jugaven quatre jugadors, els moviments es determinaven llançant daus, però les característiques comunes dels escacs moderns són ben visibles. El joc es va estendre a altres països i va canviar constantment. A la Xina es deia xiangqi, a Tailàndia ─ makruk, al Japó ─ shogi, als països àrabs ─ shatranj.
Els escacs van arribar a Europa als segles IX-X. Les regles del joc finalment es van formar només cinc-cents anys després, però des de llavors pràcticament no han canviat. El moviment de peces, els drets i el comportament de jugadors i àrbitres en tornejos oficials estan regulats per la Federació Internacional d'Escacs (FIDE). L’interès pels escacs és estable, des de la segona meitat del segle XIX s’han celebrat regularment torneigs internacionals.
Dades d'Interès
- Els holandesos van portar escacs a Amèrica del Nord el 1641. El primer torneig d’escacs a Nova York va tenir lloc dos-cents anys després.
- La reina s'ha convertit en la peça d'escacs més forta per ordre de la reina d'Espanya Isabel I la Catòlica. Abans del comandament imperial, la reina podia moure una o dues caselles en diagonal.
- El primer programa d'ordinador per jugar a escacs va ser creat pel famós científic Alan Turing. El 1951, ell mateix va desenvolupar els algoritmes, ja que la màquina per processar el programa encara no existia.
- Emanuel Lasker va ostentar el títol de campió del món més llarg: 26 anys i 337 dies. El gran mestre va romandre invicte del 1894 al 1921.
- Garry Kasparov es va convertir en el campió mundial d'escacs més jove ─ el 1985 tenia 22 anys.
Els escacs són un joc d’intel·lectuals. Des de fa temps s’ha demostrat que el joc desenvolupa la memòria i capacita les habilitats cognitives de manera més eficaç que altres trencaclosques. Esteu a punt per posar a prova les vostres habilitats? Després domineu les regles i jugueu als escacs en línia de forma gratuïta i sense registre.