Šachy

Search depth:
Positions evaluated:
Time:
Positions/s:

Přidat na web Metainformace

Ostatní hry

Šachy

Šachy

Šachy jsou syntézou umění, vědy a sportu. Abyste se naučili hrát a vyhrávat, budete potřebovat schopnost logicky myslet, schopnost vytvářet kompozice, vypočítat hru o několik tahů vpřed a vidět vývojové pole. Šachy jsou se sportem spojeny tradicí pořádání turnajů a hierarchií titulů.

Logická desková hra pro dva protivníky se odehrává na desce se 64 buňkami. Figurky jsou uspořádány v určitém pořadí, každý typ figurky má své vlastní funkce a schopnosti. Mnohým se šachy zdají příliš komplikovanou hrou. To je pravda ─ dobří hráči se stávají pouze chytrými lidmi, ale dosud nepřišli s lepším simulátorem pro závity.

Historie šachů

Starým předkem šachu je hra chaturanga, známá v Indii v 5. až 6. století před naším letopočtem. Chaturanga hráli čtyři hráči, pohyby byly určeny házením kostkami, ale společné rysy moderního šachu jsou jasně viditelné. Hra se rozšířila do dalších zemí a neustále se měnila. V Číně se tomu říkalo xiangqi, v Thajsku ─ makruk, v Japonsku ─ shogi, v arabských zemích ─ shatranj.

Šachy se do Evropy dostaly v 9. – 10. Století. Pravidla hry se nakonec formovala až o pět set let později, ale od té doby se prakticky nezměnila. Pohyb figurek, práva a chování hráčů a rozhodčích na oficiálních turnajích upravuje Mezinárodní šachová federace (FIDE). Zájem o šachy je stabilní, mezinárodní turnaje se pravidelně konají od druhé poloviny 19. století.

Zajímavosti

  • Nizozemci přinesli šachy do Severní Ameriky v roce 1641. První šachový turnaj v New Yorku se konal o dvě stě let později.
  • Královna se stala nejsilnější šachovou figurkou na rozkaz španělské královny Isabel I la Católica. Před císařským velením mohla královna pohybovat jedním nebo dvěma čtverci úhlopříčně.
  • První počítačový program pro hraní šachů vytvořil slavný vědec Alan Turing. V roce 1951 sám vyvinul algoritmy, protože stroj pro zpracování programu ještě neexistoval.
  • Emanuel Lasker držel titul mistra světa nejdelší - 26 let a 337 dní. Velmistr zůstal neporažený od roku 1894 do roku 1921.
  • Garry Kasparov se stal nejmladším mistrem světa v šachu - v roce 1985 mu bylo 22 let.

Šachy jsou hra intelektuálů. Již dlouho bylo prokázáno, že hra rozvíjí paměť a trénuje kognitivní schopnosti efektivněji než jiné hádanky. Jste připraveni otestovat své dovednosti? Pak si osvojte pravidla a hrajte šachy online zdarma a bez registrace.

Jak hrát šachy

Jak hrát šachy

Počet možných variant šachových her je tak obrovský, že je nepravděpodobné, že by jedinečné kombinace byly někdy vyčerpány. Chcete-li se naučit hrát šachy na úrovni mistrů, nestačí znát pravidla, ale neobejdete se bez znalosti základů hraní s jakýmkoli protivníkem.

Pravidla hry

Hra klasického šachu se hraje na desce 8 × 8. Každý hráč má stejnou sadu bílých nebo černých figurek: krále, královnu, dva věže, dva biskupy, dva rytíře a osm pěšců. Hráči se střídají při přesunu figurek, nejprve se pohybují bílí. Cílem hry je zajmout soupeřova krále.

Jak se kousky pohybují:

  • Každá ze 6 figurek se pohybuje svým vlastním způsobem. Kusy jiné než rytíři nemohou přeskakovat přes jiné kusy.
  • Nemůžete udělat tah na pole obsazené vaší figurkou. Pokud tah končí na čtverci s cizí figurkou, je odstraněn z hrací plochy.
  • Král posouvá jeden čtverec vodorovně, svisle nebo úhlopříčně.
  • Královna se pohybuje jakýmkoli směrem svisle, vodorovně, úhlopříčně a v jakékoli vzdálenosti.
  • Věž se pohybuje pouze svisle a vodorovně, ale v jakékoli vzdálenosti.
  • Biskup se pohybuje úhlopříčně na libovolnou vzdálenost.
  • Rytíř ─ tah tohoto kusu připomíná písmeno „G“ nebo latinku „L“. Pohyb: dvě buňky svisle a jedna vodorovně a naopak, dvě vodorovně a jedna svisle. Po tahu rytíř vždy skončí na čtverci špatné barvy, ze kterého tah začal. Druhým rysem je, že rytíř na své cestě skáče přes kusy, nezasahují do pohybu.
  • Pěšáci se pohybují pouze o jedno pole vpřed. Pokud dokážete zajmout figuru někoho jiného, ​​může se pěšec pohybovat šikmo vpřed. Na začátku hry se může pěšec pohybovat o dvě pole bez zajetí. Pokud pěšec dosáhl opačného okraje čtverce, může být nahrazen jakýmkoli kouskem své barvy, s výjimkou krále.
  • Král na zbitém náměstí se nazývá „pod kontrolou“. Hráč je povinen nebezpečí okamžitě odstranit. Pokud takový tah nezbude, hráč obdrží mat a prohraje.

Tipy na hry

  • Pokud král a věž stejné barvy od začátku hry neopustili své původní pole, mohou současně měnit pozice: král ─ dvě pole k věži, věž ─ na pole mezi počáteční a konečnou pozicí Král. Pohyb je možný, pokud mezi věží a králem nejsou žádné kousky.
  • Pokud pěšec provede první tah o dvě pole najednou a poté, co je tah ve stejné pozici vedle pěšce soupeře, může být tímto pěšcem zajat; pak se druhý přesune na pole, kterým prošel zajatý pěšec.

Šachy vypadají jako jednoduchá hra jen pro velmi špatné hráče. Celý život se můžete zlepšovat a k dosažení střední úrovně využijte rady profesionálů:

  • Naučte se pravidla hry a základy koncovky.
  • Hrajte co nejčastěji.
  • Analyzujte své vlastní chyby a chyby ostatních.
  • Řešte šachové problémy.

Při hraní online je nepravděpodobné, že v obtížné hře dosáhnete velkých výšek. Pravidelné školení vám ale pomůže zvládnout pravidla a porozumět šachové filozofii. Hrajte zdarma a bez registrace!