체스는 예술, 과학 및 스포츠의 종합입니다. 플레이하고 승리하는 방법을 배우려면 논리적으로 생각하는 능력, 작곡을 만드는 능력, 앞으로의 게임을 계산하는 능력, 개발중인 경기장을 볼 수있는 능력이 필요합니다. 체스는 토너먼트를 개최하는 전통과 타이틀의 계층 구조에 따라 스포츠와 관련이 있습니다.
두 명의 상대를위한 논리 보드 게임은 64 개의 셀이있는 보드에서 진행됩니다. 그림은 특정 순서로 정렬되며 각 그림 유형에는 고유 한 기능과 기능이 있습니다. 많은 사람들에게 체스는 게임처럼 너무 복잡해 보입니다. 맞습니다. 영리한 사람들 만이 좋은 플레이어가되지만 아직 더 나은 컨볼 루션 시뮬레이터를 만들지는 못했습니다.
체스 역사
체스의 고대 조상은 기원전 5-6 세기에 인도에서 알려진 chaturanga 게임입니다. Chaturanga는 4 명의 플레이어가 플레이했고, 동작은 주사위를 던져 결정되었지만, 현대 체스의 공통적 인 특징은 분명하게 보입니다. 게임은 다른 나라로 퍼졌고 끊임없이 변화했습니다. 중국에서는 xiangqi, 태국에서 ─ makruk, 일본에서는 ─ shogi, 아랍 국가에서는 ─ shatranj라고 불렀습니다.
체스는 9 ~ 10 세기에 유럽에 도달했습니다. 게임의 규칙은 마침내 500 년 후에 형성되었지만 그 이후로 거의 변하지 않았습니다. 공식 토너먼트에서 말의 움직임, 선수 및 심판의 권리와 행동은 국제 체스 연맹 (FIDE)에 의해 규제됩니다. 체스에 대한 관심은 안정적이며 19 세기 후반부터 국제 토너먼트가 정기적으로 개최되었습니다.
흥미로운 사실
- 네덜란드 인은 1641 년에 북아메리카에 체스를 가져 왔습니다. 뉴욕에서 열린 첫 번째 체스 토너먼트는 200 년 후에 열렸습니다.
- 여왕은 스페인 여왕 Isabel I la Católica의 명령에 따라 가장 강력한 체스 말이되었습니다. 제국의 명령 이전에 여왕은 대각선으로 하나 또는 두 개의 사각형을 이동할 수있었습니다.
- 체스를하기위한 최초의 컴퓨터 프로그램은 유명한 과학자 Alan Turing이 만들었습니다. 1951 년에 그는 프로그램을 처리하는 기계가 아직 존재하지 않았기 때문에 알고리즘을 직접 개발했습니다.
- Emanuel Lasker는 26 년 337 일이라는 가장 긴 세계 챔피언 타이틀을 보유했습니다. 그랜드 마스터는 1894 년부터 1921 년까지 무패를 유지했습니다.
- Garry Kasparov는 최연소 세계 체스 챔피언이되었습니다. 1985 년에 그는 22 세였습니다.
체스는 지식인의 게임입니다. 게임이 다른 퍼즐보다 더 효과적으로 기억력을 개발하고인지 능력을 훈련한다는 것이 오랫동안 입증되었습니다. 당신의 능력을 시험 할 준비가 되셨습니까? 그런 다음 규칙을 익히고 등록없이 무료로 온라인 체스를 플레이하세요.