Shakki

Search depth:
Positions evaluated:
Time:
Positions/s:

Muut pelit

Pasianssi{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Miinaharava{$ ',' | translate $} Palapelit{$ ',' | translate $} Japanilainen ristikko{$ ',' | translate $} Spider-pasianssi{$ ',' | translate $} Musta kissa{$ ',' | translate $} Vapaakenttä{$ ',' | translate $} Backgammon{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Chrome Dino{$ ',' | translate $} Ristinolla{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Matopeli{$ ',' | translate $} Neljän suora{$ ',' | translate $} TriPeaks-pasianssi{$ ',' | translate $} Klondike-pasianssi{$ ',' | translate $} Pyramidi-pasianssi{$ ',' | translate $} Dots and Boxes{$ ',' | translate $} Domino{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Tammi{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Hertat{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Patalupaus{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Color Lines{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} 15-peli{$ ',' | translate $} Sokkelot{$ ',' | translate $} Yatzy{$ ',' | translate $} Light Up{$ ',' | translate $} Muistipeli{$ ',' | translate $} Laivanupotus{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Othello{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Visuaalisen muistin testi{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Työmuistitesti

Shakkipeli

Shakkipeli

Shakki on synteesi taiteesta, tieteestä ja urheilusta. Jos haluat oppia pelaamaan ja voittamaan, tarvitset kyvyn ajatella loogisesti, kyvyn luoda sävellyksiä, laskea peli useaan otteeseen eteenpäin ja nähdä pelikenttä kehityksessä. Shakki liittyy urheiluun turnausten järjestämisperinteen ja nimien hierarkian mukaan.

Looginen lautapeli kahdelle vastustajalle tapahtuu pöydällä, jossa on 64 solua. Hahmot on järjestetty tietyssä järjestyksessä, jokaisella kuviotyypillä on omat toimintonsa ja kykynsä. Monille shakki näyttää liian monimutkaiselta peliltä. Aivan oikein - vain fiksuista ihmisistä tulee hyviä pelaajia, mutta he eivät ole vielä keksineet parempaa simulaattoria kääntämistä varten.

Shakin historia

Shakin muinainen esi-isä on chaturanga-peli, joka tunnetaan Intiassa 5.-6. Vuosisadalla eKr. Chaturangaa pelasi neljä pelaajaa, liikkeet määritettiin heittämällä noppaa, mutta modernin shakin yhteiset piirteet ovat selvästi näkyvissä. Peli levisi muihin maihin ja muuttui jatkuvasti. Kiinassa sitä kutsuttiin xiangqiksi, Thaimaassa - makruk, Japanissa - shogi, arabimaissa - shatranj.

Shakki saapui Eurooppaan 9-10-luvuilla. Pelisäännöt muodostettiin lopulta vasta viisisataa vuotta myöhemmin, mutta sen jälkeen ne eivät ole käytännössä muuttuneet. Peleiden liikkumista, pelaajien ja erotuomareiden oikeuksia ja käyttäytymistä virallisissa turnauksissa säätelee Kansainvälinen shakkiliitto (FIDE). Kiinnostus shakkiin on vakaa, kansainvälisiä turnauksia on järjestetty säännöllisesti 1800-luvun jälkipuoliskolta lähtien.

Mielenkiintoisia seikkoja

  • Hollantilaiset toivat shakin Pohjois-Amerikkaan vuonna 1641. Ensimmäinen shakkiturnaus järjestettiin New Yorkissa kaksisataa vuotta myöhemmin.
  • Kuningatarista on tullut vahvin shakkikappale Espanjan kuningattaren Isabel I la Católican tilauksesta. Ennen keisarillista käskyä kuningatar pystyi siirtämään yhtä tai kahta neliötä vinosti.
  • Ensimmäisen tietokoneohjelman shakin pelaamiseksi loi kuuluisa tiedemies Alan Turing. Vuonna 1951 hän itse kehitti algoritmeja, koska koneen prosessointia varten ei ollut vielä olemassa.
  • Emanuel Lasker omisti pisimmän maailmanmestarin arvon - 26 vuotta ja 337 päivää. Suurmestari pysyi voittamattomana vuosina 1894-1921.
  • Garry Kasparovista tuli nuorin shakin maailmanmestari ─ vuonna 1985 hän oli 22-vuotias.

Shakki on älymystön peli. On pitkään osoitettu, että peli kehittää muistia ja kouluttaa kognitiivisia kykyjä tehokkaammin kuin muut palapelit. Oletko valmis kokeilemaan taitojasi? Hallitse sitten säännöt ja pelaa shakkia verkossa ilmaiseksi ja ilman rekisteröitymistä.

Kuinka shakkia pelataan

Kuinka shakkia pelataan

Shakkipelien mahdollisten muunnelmien määrä on niin suuri, että on epätodennäköistä, että ainutlaatuiset yhdistelmät koskaan uupuvat. Shakin pelaamisen oppimiseksi mestareiden tasolla ei riitä, että tiedät säännöt, mutta et voi tehdä tuntematta perusteita pelatessasi kenenkään vastustajan kanssa.

Pelin säännöt

Klassisen shakin peliä pelataan 8 × 8-laudalla. Jokaisella pelaajalla on sama sarja valkoisia tai mustia paloja: kuningas, kuningatar, kaksi tornia, kaksi piispaa, kaksi ritaria ja kahdeksan sotilasta. Pelaajat siirtävät kappaleita vuorotellen, valkoinen liikkuu ensin. Pelin tarkoituksena on vangita vastustajan kuningas.

Kuinka palaset liikkuvat:

  • Jokainen 6 kappaleesta liikkuu omalla tavallaan. Muut kappaleet kuin ritarit eivät voi hypätä muiden kappaleiden yli.
  • Et voi siirtyä neliöön, jonka teos on viettänyt. Jos siirto päättyy neliöön, jossa on muukalainen pala, se poistetaan pöydältä.
  • Kuningas siirtää yhtä neliötä vaaka-, pystysuoraan tai vinosti.
  • Kuningatar liikkuu mihin tahansa suuntaan pystysuorassa, vaakasuorassa, vinosti ja millä tahansa etäisyydellä.
  • Torni liikkuu vain pysty- ja vaakasuunnassa, mutta millä tahansa etäisyydellä.
  • Piispa liikkuu vinosti mihin tahansa etäisyyteen.
  • Ritari ─ tämän teoksen liike muistuttaa kirjainta "G" tai latinalaista "L". Liike: kaksi solua pystysuunnassa ja yksi vaakasuorassa, ja päinvastoin, kaksi vaakasuoraa ja yksi pystysuunnassa. Liikkeen jälkeen ritari päätyy aina väärän väriseen neliöön, josta liike alkoi. Toinen piirre on, että ritari hyppää kappaleiden yli matkalla, ne eivät häiritse liikettä.
  • Sotilaiset liikkuvat vain yhden neliön eteenpäin. Jos pystyt kaappaamaan jonkun toisen teoksen, sotilas voi liikkua eteenpäin vinosti. Pelin alussa pelinappula saa liikkua kahta ruutua sieppaamatta. Jos sotilas on saavuttanut neliön vastakkaisen reunan, se voidaan korvata millä tahansa sen värillä, paitsi kuningas.
  • Kuningas lyötyllä aukiolla kutsutaan "tarkastukseksi". Pelaajan on poistettava vaara välittömästi. Jos tällaista siirtoa ei ole jäljellä, pelaaja saa maton ja häviää.

Pelivinkit

  • Jos samanvärinen kuningas ja torni pelin alusta alkaen eivät jättäneet alkuperäisiä neliöjään, ne voivat samanaikaisesti vaihtaa sijaintia: kuningas - kaksi neliötä tornin, torni - neliön alkuperäisen ja viimeisen sijainnin väliseen neliöön kuningas. Siirto on mahdollista, kun tornin ja kuninkaan välillä ei ole paloja.
  • Jos sotilas tekee ensimmäisen siirron kaksi ruutua kerralla ja sen jälkeen kun liike on samassa listassa vastustajan sotilaan vieressä, tämä sotilas voi siepata sen; sitten jälkimmäinen siirtyy neliölle, jonka läpi vangittu sotilas ylitti.

Shakki näyttää yksinkertaiselta peliltä vain erittäin huonoille pelaajille. Voit parantaa koko elämäsi ja saavuttaa välitasot käyttämällä ammattilaisten neuvoja:

  • Opi pelisäännöt ja loppupelin perusteet.
  • Pelaa niin usein kuin mahdollista.
  • Analysoi omat ja muiden virheet.
  • Ratkaise shakkiongelmat.

Verkossa pelattaessa et todennäköisesti saavuta suuria korkeuksia vaikeessa pelissä. Mutta säännöllinen koulutus auttaa sinua hallitsemaan säännöt ja ymmärtämään shakin filosofiaa. Pelaa ilmaiseksi ja ilman rekisteröitymistä!