Shakkipeli
Shakki on synteesi taiteesta, tieteestä ja urheilusta. Jos haluat oppia pelaamaan ja voittamaan, tarvitset kyvyn ajatella loogisesti, kyvyn luoda sävellyksiä, laskea peli useaan otteeseen eteenpäin ja nähdä pelikenttä kehityksessä. Shakki liittyy urheiluun turnausten järjestämisperinteen ja nimien hierarkian mukaan.
Looginen lautapeli kahdelle vastustajalle tapahtuu pöydällä, jossa on 64 solua. Hahmot on järjestetty tietyssä järjestyksessä, jokaisella kuviotyypillä on omat toimintonsa ja kykynsä. Monille shakki näyttää liian monimutkaiselta peliltä. Aivan oikein - vain fiksuista ihmisistä tulee hyviä pelaajia, mutta he eivät ole vielä keksineet parempaa simulaattoria kääntämistä varten.
Shakin historia
Shakin muinainen esi-isä on chaturanga-peli, joka tunnetaan Intiassa 5.-6. Vuosisadalla eKr. Chaturangaa pelasi neljä pelaajaa, liikkeet määritettiin heittämällä noppaa, mutta modernin shakin yhteiset piirteet ovat selvästi näkyvissä. Peli levisi muihin maihin ja muuttui jatkuvasti. Kiinassa sitä kutsuttiin xiangqiksi, Thaimaassa - makruk, Japanissa - shogi, arabimaissa - shatranj.
Shakki saapui Eurooppaan 9-10-luvuilla. Pelisäännöt muodostettiin lopulta vasta viisisataa vuotta myöhemmin, mutta sen jälkeen ne eivät ole käytännössä muuttuneet. Peleiden liikkumista, pelaajien ja erotuomareiden oikeuksia ja käyttäytymistä virallisissa turnauksissa säätelee Kansainvälinen shakkiliitto (FIDE). Kiinnostus shakkiin on vakaa, kansainvälisiä turnauksia on järjestetty säännöllisesti 1800-luvun jälkipuoliskolta lähtien.
Mielenkiintoisia seikkoja
- Hollantilaiset toivat shakin Pohjois-Amerikkaan vuonna 1641. Ensimmäinen shakkiturnaus järjestettiin New Yorkissa kaksisataa vuotta myöhemmin.
- Kuningatarista on tullut vahvin shakkikappale Espanjan kuningattaren Isabel I la Católican tilauksesta. Ennen keisarillista käskyä kuningatar pystyi siirtämään yhtä tai kahta neliötä vinosti.
- Ensimmäisen tietokoneohjelman shakin pelaamiseksi loi kuuluisa tiedemies Alan Turing. Vuonna 1951 hän itse kehitti algoritmeja, koska koneen prosessointia varten ei ollut vielä olemassa.
- Emanuel Lasker omisti pisimmän maailmanmestarin arvon - 26 vuotta ja 337 päivää. Suurmestari pysyi voittamattomana vuosina 1894-1921.
- Garry Kasparovista tuli nuorin shakin maailmanmestari ─ vuonna 1985 hän oli 22-vuotias.
Shakki on älymystön peli. On pitkään osoitettu, että peli kehittää muistia ja kouluttaa kognitiivisia kykyjä tehokkaammin kuin muut palapelit. Oletko valmis kokeilemaan taitojasi? Hallitse sitten säännöt ja pelaa shakkia verkossa ilmaiseksi ja ilman rekisteröitymistä.