שחמט

Search depth:
Positions evaluated:
Time:
Positions/s:

משחקים אחרים

סוליטר{$ ',' | translate $} מה-ג׳ונג{$ ',' | translate $} סודוקו{$ ',' | translate $} שולה המוקשים{$ ',' | translate $} פאזלים{$ ',' | translate $} שחור ופתור{$ ',' | translate $} סוליטר עכביש{$ ',' | translate $} החתול השחור{$ ',' | translate $} פריסל{$ ',' | translate $} שש בש{$ ',' | translate $} טטריס{$ ',' | translate $} הדינוזאור של כרום{$ ',' | translate $} איקס עיגול{$ ',' | translate $} גו{$ ',' | translate $} באבלס{$ ',' | translate $} סנייק{$ ',' | translate $} ארבע בשורה{$ ',' | translate $} סוליטר טריפיקס{$ ',' | translate $} סוליטר קלאסי{$ ',' | translate $} סוליטר פירמידה{$ ',' | translate $} משחק קווים וריבועים{$ ',' | translate $} דומינו{$ ',' | translate $} אוהלים ועצים{$ ',' | translate $} דמקה{$ ',' | translate $} בינאירו{$ ',' | translate $} גומוקו{$ ',' | translate $} לבבות{$ ',' | translate $} סוק"ק{$ ',' | translate $} ספיידס{$ ',' | translate $} מיון מים{$ ',' | translate $} בלאק ג׳ק{$ ',' | translate $} קווי צבע{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} חידת ה-15{$ ',' | translate $} מבוכים{$ ',' | translate $} יאצי{$ ',' | translate $} אקארי{$ ',' | translate $} משחק זיכרון{$ ',' | translate $} צוללות{$ ',' | translate $} וורדל{$ ',' | translate $} קאקורו{$ ',' | translate $} מהג׳ונג קונקט{$ ',' | translate $} רברסי{$ ',' | translate $} גשרים{$ ',' | translate $} היאוקה{$ ',' | translate $} קאקוראסו{$ ',' | translate $} היטורי{$ ',' | translate $} נורינורי{$ ',' | translate $} נורומינו{$ ',' | translate $} נוריקבה{$ ',' | translate $} מספר קשור{$ ',' | translate $} טאפה{$ ',' | translate $} סלית׳רלינק{$ ',' | translate $} שאקשאקה{$ ',' | translate $} פוטושיקי{$ ',' | translate $} דומינוסה{$ ',' | translate $} קורומסו{$ ',' | translate $} קשור באלכסון{$ ',' | translate $} שינגוקי{$ ',' | translate $} שיקאקו{$ ',' | translate $} קרב כוכבים{$ ',' | translate $} מאסיו{$ ',' | translate $} בדיקת זיכרון חזותי{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} מבחן זיכרון עבודה

שחמט

שחמט

שחמט הוא סינתזה של אמנות, מדע וספורט. כדי ללמוד כיצד לשחק ולנצח, תזדקק ליכולת לחשוב בהיגיון, ביכולת ליצור קומפוזיציות, לחשב את המשחק כמה מהלכים קדימה ולראות את שדה המשחק בפיתוח. שחמט משויך לספורט על ידי המסורת של קיום טורנירים והיררכיית התארים.

משחק לוח הגיון לשני מתנגדים מתרחש על לוח עם 64 תאים. הדמויות מסודרות לפי סדר מסוים, לכל סוג של דמות יש את הפונקציות והיכולות שלה. בעיני רבים השחמט נראה משחק מסובך מדי. זה נכון - רק אנשים חכמים הופכים לשחקנים טובים, אבל הם עדיין לא העלו סימולטור טוב יותר למסלולים.

היסטוריית השחמט

האב הקדמון לשחמט הוא משחק הצ'אטורנגה, הידוע בהודו במאות 5-6 לפני הספירה. את צ'אטורנגה שיחקו ארבעה שחקנים, המהלכים נקבעו על ידי זריקת קוביות, אך מאפיינים משותפים עם שחמט מודרני נראים בבירור. המשחק התפשט למדינות אחרות והשתנה ללא הרף. בסין זה נקרא שיאנגצ'י, בתאילנד - Makruk, ביפן - Shogi, במדינות ערב - Shatranj.

השחמט הגיע לאירופה במאות 9-10. כללי המשחק התגבשו לבסוף רק חמש מאות שנה לאחר מכן, אך מאז הם כמעט ולא השתנו. תנועת החלקים, הזכויות וההתנהגות של שחקנים ושופטים בטורנירים רשמיים מוסדרים על ידי התאחדות השחמט הבינלאומית (FIDE). ההתעניינות בשחמט יציבה, טורנירים בינלאומיים נערכים באופן קבוע מאז המחצית השנייה של המאה ה -19.

עובדות מעניינות

  • ההולנדים הביאו שחמט לצפון אמריקה בשנת 1641. טורניר השחמט הראשון בניו יורק התקיים מאתיים שנה לאחר מכן.
  • המלכה הפכה לחתיכת השחמט החזקה ביותר בהוראת מלכת ספרד איזבל אי לה קטוליקה. לפני הפיקוד הקיסרי, המלכה יכלה להזיז ריבוע אחד או שניים באלכסון.
  • תוכנית המחשב הראשונה לשחק שחמט נוצרה על ידי המדען המפורסם אלן טיורינג. בשנת 1951, הוא עצמו פיתח את האלגוריתמים, מכיוון שעדיין לא הייתה קיימת המכונה לעיבוד התוכנית.
  • עמנואל לסקר החזיק בתואר אלוף העולם הכי הרבה זמן - 26 שנים ו -337 יום. המאסטר הגדול נותר ללא הפסד בין השנים 1894 עד 1921.
  • גארי קספרוב הפך לאלוף העולם הצעיר ביותר בשחמט ─ בשנת 1985 הוא היה בן 22.

שחמט הוא משחק אינטלקטואלים. זה זמן רב הוכח שהמשחק מפתח זיכרון ומאמן יכולות קוגניטיביות בצורה יעילה יותר מחידות אחרות. האם אתה מוכן להעמיד את כישוריך במבחן? ואז לשלוט בכללים ולשחק שחמט ברשת בחינם וללא הרשמה.

איך משחקים שחמט

איך משחקים שחמט

מספר הגרסאות האפשריות של משחקי השחמט הוא כה עצום עד כי אין זה סביר שאי פעם ימצו שילובים ייחודיים. כדי ללמוד כיצד לשחק שחמט ברמה של אדונים, לא מספיק לדעת את הכללים, אך אינך יכול לעשות בלי לדעת את היסודות במשחק עם אף יריב.

חוקי המשחק

משחק השחמט הקלאסי משוחק על לוח 8 × 8. לכל שחקן יש אותה סט של חתיכות לבנות או שחורות: מלך, מלכה, שני טירונים, שני בישופים, שני אבירים ושמונה משכונות. שחקנים מתחלפים להזיז חתיכות, לבן זז ראשון. מטרת המשחק היא לתפוס את מלך היריב.

איך החלקים נעים:

  • כל אחת משש החלקים נעה בדרכה שלה. חתיכות שאינן אבירים אינן יכולות לקפוץ מעל חלקים אחרים.
  • אתה לא יכול לעשות מעבר לכיכר שנכבשה על ידי היצירה שלך. אם המהלך מסתיים בריבוע עם חתיכה זרה, הוא מוסר מהלוח.
  • המלך נע ריבוע אחד בצורה אופקית, אנכית או אלכסונית.
  • המלכה נעה לכל כיוון אנכית, אופקית, אלכסונית ובכל מרחק.
  • הצריח נע רק אנכית ואופקית, אך בכל מרחק.
  • הבישוף נע באלכסון לכל מרחק.
  • אביר - המהלך של יצירה זו דומה לאות "G" או ל"ל "הלטינית. תנועה: שני תאים אנכית ואופקית, ולהיפך, שניים אופקיים ואנכיים. לאחר מהלך האביר תמיד נגמר על ריבוע בצבע הלא נכון ממנו החל המהלך. התכונה השנייה היא שהאביר קופץ מעל החלקים בדרכו, הם אינם מפריעים לתנועה.
  • משכונות משבצות רק ריבוע אחד קדימה. אם אתה יכול לתפוס את היצירה של מישהו אחר, המשכון יכול להתקדם באלכסון. בתחילת המשחק מותר למשכון להזיז שני ריבועים מבלי לתפוס. אם המשכון הגיע לקצה הנגדי של הריבוע, ניתן להחליפו בכל פיסת צבעו, למעט המלך.
  • המלך בכיכר המוכה מכונה "בבדיקה". השחקן מחויב לבטל מיד את הסכנה. אם לא נותר מהלך כזה, השחקן יקבל חבר שיקים ויפסיד.

טיפים למשחק

  • אם המלך והצריח באותו הצבע מתחילת המשחק לא עזבו את הריבועים המקוריים שלהם, הם יכולים לשנות במקביל עמדות: המלך - שני ריבועים אל הצריח, הצריח - לריבוע בין המיקום הראשוני לסופי של המלך. מהלך אפשרי כשאין חלקים בין הצריח למלך.
  • אם משכון מבצע את המהלך הראשון שני ריבועים בבת אחת ולאחר שהמהלך נמצא באותה דרגה ליד משכון היריב, אז זה יכול להילכד על ידי החייל הזה; ואז האחרון עובר לכיכר שדרכה עבר המשכון שנתפס.

שחמט נראה כמו משחק פשוט רק לשחקנים גרועים מאוד. אתה יכול לשפר את כל חייך וכדי להגיע לרמות ביניים, השתמש בעצות של אנשי מקצוע:

  • למד את כללי המשחק ואת יסודות המשחק הסופי.
  • שחקו בתדירות האפשרית.
  • לנתח את הטעויות שלך ושל אחרים.
  • לפתור בעיות שחמט.

משחק מקוון, לא סביר שתגיע לגבהים גדולים במשחק קשה. אבל אימונים קבועים יעזרו לך לשלוט בכללים ולהבין את הפילוסופיה של השחמט. שחק בחינם וללא הרשמה!