Catur

Search depth:
Positions evaluated:
Time:
Positions/s:

Permainan lain

Solitaire{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Minesweeper{$ ',' | translate $} Jigsaw puzzle{$ ',' | translate $} Nonogram{$ ',' | translate $} Spider Solitaire{$ ',' | translate $} Kucing hitam{$ ',' | translate $} FreeCell Solitaire{$ ',' | translate $} Backgammon{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Dinosaur Game{$ ',' | translate $} Tic-tac-toe{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Snake{$ ',' | translate $} Connect Four{$ ',' | translate $} TriPeaks Solitaire{$ ',' | translate $} Klondike Solitaire{$ ',' | translate $} Pyramid Solitaire{$ ',' | translate $} Dots and Boxes{$ ',' | translate $} Domino{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Dam{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Hearts{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Color Lines{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} 15 puzzle{$ ',' | translate $} Pagar sesat{$ ',' | translate $} Yahtzee{$ ',' | translate $} Light Up{$ ',' | translate $} Memory{$ ',' | translate $} Battleship{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Othello{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Ujian memori visual{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Ujian memori berfungsi

Permainan catur

Permainan catur

Catur adalah sintesis seni, sains dan sukan. Untuk belajar bagaimana bermain dan menang, anda memerlukan kemampuan untuk berfikir secara logik, kemampuan membuat gubahan, mengira permainan beberapa langkah ke depan dan melihat lapangan permainan sedang berkembang. Catur dikaitkan dengan sukan dengan tradisi mengadakan kejohanan dan hierarki gelaran.

Permainan papan logik untuk dua lawan berlaku di papan dengan 64 sel. Angka-angka disusun dalam urutan tertentu, setiap jenis angka mempunyai fungsi dan kemampuan tersendiri. Bagi banyak orang, permainan catur kelihatan terlalu rumit. Betul ─ hanya orang yang pandai menjadi pemain yang baik, tetapi mereka belum lagi mempunyai simulator yang lebih baik untuk melakukan konvolusi.

Sejarah catur

Nenek moyang catur kuno adalah permainan chaturanga, yang dikenali di India pada abad ke-5 hingga ke-6 SM. Chaturanga dimainkan oleh empat pemain, pergerakan ditentukan dengan melempar dadu, tetapi ciri umum dengan catur moden jelas kelihatan. Permainan ini merebak ke negara lain dan terus berubah. Di China disebut xiangqi, di Thailand ─ makruk, di Jepang ─ shogi, di negara-negara Arab ─ shatranj.

Catur sampai ke Eropah pada abad ke-9 hingga ke-10. Peraturan permainan akhirnya dibentuk hanya lima ratus tahun kemudian, tetapi sejak itu praktikalnya tidak berubah. Pergerakan kepingan, hak dan tingkah laku pemain dan pengadil dalam kejohanan rasmi diatur oleh Persekutuan Catur Antarabangsa (FIDE). Minat catur stabil, kejohanan antarabangsa kerap diadakan sejak separuh kedua abad ke-19.

Fakta menarik

  • Belanda membawa catur ke Amerika Utara pada tahun 1641. Kejohanan catur pertama di New York berlangsung dua ratus tahun kemudian.
  • Ratu telah menjadi catur terkuat atas perintah Ratu Sepanyol Isabel I la Católica. Sebelum perintah kekaisaran, ratu dapat memindahkan satu atau dua kotak secara menyerong.
  • Program komputer pertama untuk bermain catur dibuat oleh saintis terkenal Alan Turing. Pada tahun 1951, dia sendiri mengembangkan algoritma, kerana mesin untuk memproses program itu belum ada.
  • Emanuel Lasker memegang gelaran juara dunia paling lama - 26 tahun dan 337 hari. Guru besar tetap tidak terkalahkan dari tahun 1894 hingga 1921.
  • Garry Kasparov menjadi juara catur dunia termuda ─ pada tahun 1985 dia berumur 22 tahun.

Catur adalah permainan intelektual. Telah lama terbukti bahawa permainan mengembangkan memori dan melatih kemampuan kognitif dengan lebih berkesan daripada teka-teki lain. Adakah anda bersedia untuk menguji kemahiran anda? Kemudian menguasai peraturan dan bermain catur dalam talian secara percuma dan tanpa pendaftaran.

Cara bermain catur

Cara bermain catur

Jumlah kemungkinan varian permainan catur sangat besar sehingga tidak mungkin kombinasi unik akan habis. Untuk belajar bermain catur di peringkat tuan, tidak cukup untuk mengetahui peraturannya, tetapi anda tidak boleh melakukannya tanpa mengetahui asas-asas bermain dengan lawan mana pun.

Peraturan permainan

Permainan catur klasik dimainkan di papan 8 × 8. Setiap pemain mempunyai set kepingan putih atau hitam yang sama: raja, ratu, dua rooks, dua uskup, dua ksatria dan lapan bidak. Pemain bergilir-gilir memindahkan kepingan, putih bergerak terlebih dahulu. Objektif permainan adalah untuk menangkap raja lawan.

Bagaimana kepingan bergerak:

  • Setiap 6 keping bergerak dengan cara tersendiri. Potongan selain ksatria tidak boleh melompati potongan lain.
  • Anda tidak boleh bergerak ke alun-alun yang dihuni oleh barang anda. Sekiranya langkah itu berakhir di sebuah alun-alun dengan potongan asing, ia dikeluarkan dari papan.
  • Raja bergerak satu persegi secara mendatar, menegak atau menyerong.
  • Ratu bergerak ke arah mana pun secara menegak, mendatar, menyerong dan pada jarak apa pun.
  • Rook hanya bergerak secara menegak dan mendatar, tetapi pada jarak apa pun.
  • Uskup bergerak secara menyerong ke jarak yang jauh.
  • Knight ─ gerakan potongan ini menyerupai huruf "G" atau huruf Latin "L". Pergerakan: dua sel secara menegak dan satu secara mendatar, dan sebaliknya, dua secara mendatar dan satu secara menegak. Setelah bergerak, ksatria selalu berakhir dengan kotak warna yang salah dari mana gerakan bermula. Ciri kedua adalah bahawa ksatria melompat ke atas kepingan dalam perjalanan, mereka tidak mengganggu pergerakan.
  • Pawn hanya bergerak satu persegi ke hadapan. Sekiranya anda dapat menangkap potongan orang lain, bidak boleh bergerak ke hadapan secara menyerong. Pada awal permainan, bidak dibenarkan memindahkan dua kotak tanpa menangkap. Sekiranya bidak telah sampai ke tepi seberang alun-alun, ia boleh diganti dengan potongan warnanya, kecuali raja.
  • Raja di dataran yang dipukul disebut "in check". Pemain wajib segera menghilangkan bahaya. Sekiranya tidak ada pergerakan yang tersisa, pemain akan menerima rakan sepasukan dan kalah.

Petua permainan

  • Sekiranya raja dan rook dengan warna yang sama dari awal permainan tidak meninggalkan petak asalnya, mereka boleh menukar kedudukan secara serentak: raja ─ dua kotak ke rook, rook ─ ke alun-alun antara kedudukan awal dan akhir Raja. Pergerakan dapat dilakukan apabila tidak ada potongan antara rook dan raja.
  • Sekiranya bidak membuat gerakan pertama dua kotak sekaligus dan setelah gerakan berada di kedudukan yang sama di sebelah bidak lawan, maka ia dapat ditangkap oleh bidak ini; kemudian yang terakhir bergerak ke dataran di mana bidak yang ditangkap menyeberang.

Catur sepertinya permainan sederhana hanya untuk pemain yang sangat buruk. Anda boleh meningkatkan sepanjang hayat anda, dan untuk mencapai tahap pertengahan, gunakan nasihat profesional:

  • Ketahui peraturan permainan dan asas-asas permainan akhir.
  • Main sekerap mungkin.
  • Analisis kesalahan anda sendiri dan orang lain.
  • Selesaikan masalah catur.

Bermain dalam talian, anda tidak mungkin mencapai tahap tinggi dalam permainan yang sukar. Tetapi latihan berkala akan membantu anda menguasai peraturan dan memahami falsafah catur. Main secara percuma dan tanpa pendaftaran!