Chess

Search depth:
Positions evaluated:
Time:
Positions/s:

Loja të tjera

Solitaire{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Minesweeper{$ ',' | translate $} Jigsaw puzzles{$ ',' | translate $} Nonograms{$ ',' | translate $} Spider Solitaire{$ ',' | translate $} Chat Noir{$ ',' | translate $} FreeCell Solitaire{$ ',' | translate $} Backgammon{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Dinosaur Game{$ ',' | translate $} Tic-tac-toe{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Snake{$ ',' | translate $} Connect 4{$ ',' | translate $} TriPeaks Solitaire{$ ',' | translate $} Klondike Solitaire{$ ',' | translate $} Pyramid Solitaire{$ ',' | translate $} Dots and Boxes{$ ',' | translate $} Dominoes{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Checkers{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Hearts{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Color Lines{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} 15 puzzle{$ ',' | translate $} Labirintet{$ ',' | translate $} Yahtzee{$ ',' | translate $} Light Up{$ ',' | translate $} Memory{$ ',' | translate $} Battleship{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Reversi{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Testi i kujtesës vizuale{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Testi i memories së punës

Loja chess

Loja chess

Shahu është një sintezë e artit, shkencës dhe sportit. Për të mësuar se si të luani dhe të fitoni, ju duhet aftësia për të menduar logjikisht, aftësia për të krijuar kompozime, për të llogaritur lojën disa lëvizje përpara dhe për të parë fushën e lojës në zhvillim. Shahu është i lidhur me sportin nga tradita e mbajtjes së turneve dhe hierarkia e titujve.

Një lojë logjike për dy kundërshtarë zhvillohet në një tabelë me 64 qeliza. Shifrat janë rregulluar në një rend të caktuar, çdo lloj figure ka funksionet dhe aftësitë e veta. Për shumë njerëz, shahu duket një lojë shumë e ndërlikuar. Kjo është e drejtë - vetëm njerëzit e zgjuar bëhen lojtarë të mirë, por ata ende nuk kanë dalë me një imitues më të mirë për konvolucionet.

Historia e shahut

Paraardhësi i lashtë i shahut është loja chaturanga, e njohur në Indi në shekujt 5-6 para Krishtit. Chaturanga luhej nga katër lojtarë, lëvizjet përcaktoheshin duke hedhur zare, por ngjashmëritë me shahun modern duken qartë. Loja u përhap në vende të tjera dhe po ndryshonte vazhdimisht. Në Kinë quhej xiangqi, në Tajlandë ─ makruk, në Japoni ─ shogi, në vendet arabe ─ shatranj.

Shahu arriti në Evropë në shekujt 9-10. Rregullat e lojës u formuan më në fund vetëm pesëqind vjet më vonë, por që atëherë ato praktikisht nuk kanë ndryshuar. Lëvizja e copave, të drejtat dhe sjellja e lojtarëve dhe gjyqtarëve në turnetë zyrtare rregullohen nga Federata Ndërkombëtare e Shahut (FIDE). Interesi për shahun është i qëndrueshëm, turnet ndërkombëtarë janë mbajtur rregullisht që nga gjysma e dytë e shekullit të 19-të.

Fakte interesante

  • Holandezët sollën shahun në Amerikën e Veriut në 1641. Turneu i parë i shahut në Nju Jork u zhvillua dyqind vjet më vonë.
  • Mbretëresha është bërë pjesa më e fuqishme e shahut me urdhër të Mbretëreshës së Spanjës Isabel I të Kastiljes (Isabel I la Católica). Përpara komandës perandorake, mbretëresha mund të lëvizte një ose dy katrorë diagonalisht.
  • Programi i parë kompjuterik për të luajtur shah u krijua nga shkencëtari i famshëm Alan Turing. Në vitin 1951, ai vetë zhvilloi algoritmet, pasi makina për përpunimin e programit nuk ekzistonte ende.
  • Emanuel Lasker mbajti titullin e kampionit botëror më gjatë - 26 vjet e 337 ditë. Mjeshtri i madh mbeti i pamposhtur nga 1894 deri në 1921.
  • Garry Kasparov u bë kampioni më i ri botëror i shahut - në 1985 ai ishte 22 vjeç.

Shahu është një lojë intelektualësh. Është vërtetuar prej kohësh se loja zhvillon kujtesën dhe trajnon aftësitë njohëse në mënyrë më efektive sesa enigmat e tjera. A jeni gati për të vënë në provë aftësitë tuaja? Më pas zotëroni rregullat dhe luani shah online falas dhe pa regjistrim.

Si të luash chess

Si të luash chess

Numri i varianteve të mundshme të lojërave të shahut është aq i madh sa nuk ka gjasa që kombinimet unike të shterohen ndonjëherë. Për të mësuar se si të luash shah në nivelin e mjeshtrave, nuk mjafton të njohësh rregullat, por nuk mund të bësh pa ditur bazat në lojën me çdo kundërshtar.

Rregullat e lojës

Loja e shahut klasik luhet në një tabelë 8 × 8. Secili lojtar ka të njëjtin grup copash të bardha ose të zeza: mbret, mbretëreshë, dy rooks, dy peshkopë, dy kalorës dhe tetë pengje. Lojtarët lëvizin me radhë copat, e bardha lëviz së pari. Objekti i lojës është kapja e mbretit kundërshtar.

Si lëvizin pjesët:

  • Secila nga 6 pjesët lëviz në mënyrën e vet. Pjesë të tjera përveç kalorësve nuk mund të kërcejnë mbi pjesë të tjera.
  • Ju nuk mund të bëni një lëvizje në një shesh të zënë nga pjesa juaj. Nëse lëvizja përfundon në një katror me një pjesë të huaj, ajo hiqet nga tabela.
  • Mbreti lëviz një katror horizontalisht, vertikalisht ose diagonalisht.
  • Mbretëresha lëviz në çdo drejtim vertikalisht, horizontalisht, diagonalisht dhe në çdo distancë.
  • Roku lëviz vetëm vertikalisht dhe horizontalisht, por në çdo distancë.
  • Peshkopi lëviz diagonalisht në çdo distancë.
  • Knight ─ lëvizja e kësaj pjese i ngjan shkronjës "G" ose latinishtes "L". Lëvizja: dy qeliza vertikalisht dhe një horizontalisht, dhe anasjelltas, dy horizontalisht dhe një vertikalisht. Pas një lëvizjeje, kalorësi përfundon gjithmonë në një katror me ngjyrën e gabuar nga e cila filloi lëvizja. Karakteristika e dytë është se kalorësi kërcen mbi copa në rrugën e tij, ato nuk ndërhyjnë në lëvizje.
  • Pengët lëvizin vetëm një katror përpara. Nëse mund të kapni copën e dikujt tjetër, pengu mund të ecë përpara diagonalisht. Në fillim të lojës, pengut i lejohet të lëvizë dy sheshe pa kapur. Nëse pengu ka arritur në skajin e kundërt të sheshit, ai mund të zëvendësohet nga çdo pjesë e ngjyrës së tij, përveç mbretit.
  • Mbreti në sheshin e rrahur quhet "në kontroll". Lojtari është i detyruar të eliminojë menjëherë rrezikun. Nëse nuk ka mbetur një lëvizje e tillë, lojtari do të marrë një mat dhe do të humbasë.

Këshilla për lojën

  • Nëse mbreti dhe roku me të njëjtën ngjyrë që nga fillimi i lojës nuk i kanë lënë kuadratet e tyre origjinale, ata mund të ndryshojnë njëkohësisht pozicionet: mbreti ─ dy sheshe me shtratin, roku ─ në katrorin midis pozicioneve fillestare dhe përfundimtare të mbreti. Një lëvizje është e mundur kur nuk ka copa midis rokut dhe mbretit.
  • Nëse një peng bën lëvizjen e parë dy katrorë njëherësh dhe pasi lëvizja është në të njëjtin rang pranë pengut të kundërshtarit, atëherë ai mund të kapet nga ky peng; më pas ky i fundit lëviz në shesh, përmes të cilit kaloi pengu i kapur.

Shahu duket si një lojë e thjeshtë vetëm për lojtarët shumë të këqij. Ju mund të përmirësoheni gjatë gjithë jetës suaj dhe për të arritur nivele mesatare, përdorni këshillat e profesionistëve:

  • Mësoni rregullat e lojës dhe bazat e fundit të lojës.
  • Luaj sa më shpesh të jetë e mundur.
  • Analizoni gabimet tuaja dhe të të tjerëve.
  • Zgjidh problemet e shahut.

Duke luajtur online, nuk ka gjasa të arrini lartësi të mëdha në një lojë të vështirë. Por trajnimi i rregullt do t'ju ndihmojë të zotëroni rregullat dhe të kuptoni filozofinë e shahut. Luaj falas dhe pa regjistrim!