Chess

Search depth:
Positions evaluated:
Time:
Positions/s:

Iba pang mga laro

Solitaire{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Minesweeper{$ ',' | translate $} Puzzles{$ ',' | translate $} Nonogram{$ ',' | translate $} Spider Solitaire{$ ',' | translate $} Chat Noir{$ ',' | translate $} FreeCell Solitaire{$ ',' | translate $} Backgammon{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Dinosaur Game{$ ',' | translate $} Tic-tac-toe{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Snake{$ ',' | translate $} Connect 4{$ ',' | translate $} TriPeaks Solitaire{$ ',' | translate $} Klondike Solitaire{$ ',' | translate $} Pyramid Solitaire{$ ',' | translate $} Dots and Boxes{$ ',' | translate $} Domino{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Checkers{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Hearts{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Color Lines{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} 15 puzzle{$ ',' | translate $} Maze{$ ',' | translate $} Yahtzee{$ ',' | translate $} Light Up{$ ',' | translate $} Memory{$ ',' | translate $} Battleship{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Othello{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Test sa memorya ng mga nakikita{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Test sa gumaganang memorya

Larong chess

Larong chess

Ang Chess ay isang pagbubuo ng sining, agham at isport. Upang malaman kung paano maglaro at manalo, kakailanganin mo ng kakayahang mag-isip nang lohikal, ang kakayahang lumikha ng mga komposisyon, kalkulahin ang laro ng maraming mga paggalaw nang maaga at makita ang patlang sa pag-unlad. Ang chess ay nauugnay sa palakasan sa pamamagitan ng tradisyon ng paghawak ng mga paligsahan at ang hierarchy ng mga pamagat.

Ang isang lohika board game para sa dalawang kalaban ay nagaganap sa isang board na may 64 cells. Ang mga numero ay nakaayos sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod, ang bawat uri ng pigura ay may sariling mga pag-andar at kakayahan. Para sa marami, ang chess ay tila masyadong kumplikado ng isang laro. Tama iyan ─ ang matalino lamang na mga tao ay naging mahusay na manlalaro, ngunit hindi pa sila nakakakuha ng isang mas mahusay na simulator para sa mga pagkakagulo.

Kasaysayan ng chess

Ang sinaunang ninuno ng chess ay ang laro ng chaturanga, na kilala sa India noong ika-5 hanggang ika-6 na siglo BC. Ang Chaturanga ay ginampanan ng apat na manlalaro, ang mga galaw ay natutukoy ng paghagis ng dice, ngunit malinaw na nakikita ang mga karaniwang tampok na may modernong chess. Kumalat ang laro sa ibang mga bansa at patuloy na nagbabago. Sa China tinawag itong xiangqi, sa Thailand ─ makruk, sa Japan ─ ​​shogi, sa mga bansang Arab ─ shatranj.

Narating ng Chess ang Europa noong ika-9 hanggang ika-10 siglo. Ang mga patakaran ng laro sa wakas ay nabuo limang daang taon lamang ang lumipas, ngunit mula noon ay halos hindi sila nagbago. Ang paggalaw ng mga piraso, mga karapatan at pag-uugali ng mga manlalaro at mga referee sa opisyal na paligsahan ay kinokontrol ng International Chess Federation (FIDE). Ang interes sa chess ay matatag, ang mga internasyonal na paligsahan ay regular na gaganapin mula pa noong ikalawang kalahati ng ika-19 na siglo.

Interesanteng kaalaman

  • Ang Dutch ay nagdala ng chess sa Hilagang Amerika noong 1641. Ang unang paligsahan sa chess sa New York ay naganap pagkalipas ng dalawang daang taon.
  • Ang reyna ay naging pinakamatibay na piraso ng chess ayon sa pagkakasunud-sunod ng Queen of Spain na si Isabel I la Católica. Bago ang utos ng imperyo, ang reyna ay maaaring ilipat ang isa o dalawang mga parisukat sa pahilis.
  • Ang unang programa sa computer para sa paglalaro ng chess ay nilikha ng sikat na siyentista na si Alan Turing. Noong 1951, siya mismo ang gumawa ng mga algorithm, dahil ang makina para sa pagproseso ng programa ay wala pa.
  • Pinakahawak ni Emanuel Lasker ang titulo ng kampeon sa mundo ang pinakamahabang - 26 taon at 337 araw. Ang grandmaster ay nanatiling hindi natalo mula 1894 hanggang 1921.
  • Si Garry Kasparov ay naging pinakabatang kampeon sa chess sa buong mundo ─ noong 1985 siya ay 22 taong gulang.

Ang Chess ay isang laro ng intelektwal. Matagal nang napatunayan na ang laro ay nagkakaroon ng memorya at nagsasanay nang higit na mabisa ang mga kakayahan sa pag-iisip kaysa sa iba pang mga puzzle. Handa ka na bang subukan ang iyong mga kasanayan? Pagkatapos master ang mga patakaran at maglaro ng chess online nang libre at walang pagpaparehistro.

Paano maglaro ng chess

Paano maglaro ng chess

Ang bilang ng mga posibleng pagkakaiba-iba ng mga laro ng chess ay napakalaki na malamang na ang mga natatanging kumbinasyon ay mauubos. Upang malaman kung paano maglaro ng chess sa antas ng mga masters, hindi sapat na malaman ang mga patakaran, ngunit hindi mo magagawa nang hindi mo alam ang mga pangunahing kaalaman sa paglalaro sa anumang kalaban.

Mga Patakaran ng laro

Ang laro ng klasikal na chess ay nilalaro sa isang 8 × 8 board. Ang bawat manlalaro ay may parehong hanay ng mga puti o itim na piraso: hari, reyna, dalawang rook, dalawang obispo, dalawang knight at walong mga pawn. Nagpapalit-palitan ang mga manlalaro upang ilipat ang mga piraso, puting galaw muna. Ang layunin ng laro ay upang makuha ang hari ng kalaban.

Paano gumalaw ang mga piraso:

  • Ang bawat isa sa 6 na piraso ay gumagalaw sa sarili nitong pamamaraan. Ang mga piraso maliban sa mga kabalyero ay hindi maaaring tumalon sa iba pang mga piraso.
  • Hindi ka maaaring lumipat sa isang parisukat na inookupahan ng iyong piraso. Kung ang paglipat ay nagtatapos sa isang parisukat na may isang alien piraso, ito ay aalisin mula sa board.
  • Ang hari ay gumagalaw ng isang parisukat na pahalang, patayo o pahilis.
  • Ang reyna ay gumagalaw sa anumang direksyon patayo, pahalang, pahilis at sa anumang distansya.
  • Ang rook ay gumagalaw lamang nang patayo at pahalang, ngunit sa anumang distansya.
  • Ang obispo ay gumagalaw pahilis sa anumang distansya.
  • Ang Knight ─ ang paglipat ng piraso na ito ay kahawig ng letrang "G" o ang Latin na "L". Kilusan: dalawang mga cell patayo at isang pahalang, at kabaliktaran, dalawang pahalang at isang patayo. Pagkatapos ng isang paglipat, ang kabalyero ay laging nagtatapos sa isang parisukat ng maling kulay kung saan nagsimula ang paglipat. Ang pangalawang tampok ay ang paglukso ng kabalyero sa mga piraso sa paraan nito, hindi sila makagambala sa paggalaw.
  • Ang mga pawn ay gumagalaw lamang ng isang parisukat na pasulong. Kung maaari mong makuha ang piraso ng ibang tao, ang pawn ay maaaring sumulong sa pahilis. Sa simula ng laro, pinapayagan ang pawn na ilipat ang dalawang mga parisukat nang hindi nakukuha. Kung ang pawn ay umabot sa tapat ng gilid ng parisukat, maaari itong mapalitan ng anumang piraso ng kulay nito, maliban sa hari.
  • Ang hari sa pinalo na parisukat ay tinatawag na "in check". Obligado ang manlalaro na agad na matanggal ang panganib. Kung walang natitirang paglipat, ang manlalaro ay makakatanggap ng isang checkmate at talo.

Mga tip sa laro

  • Kung ang hari at rook ng parehong kulay mula sa simula ng laro ay hindi iniwan ang kanilang orihinal na mga parisukat, maaari silang sabay na baguhin ang posisyon: ang hari ─ dalawang parisukat sa rook, ang rook ─ sa parisukat sa pagitan ng pauna at huling mga posisyon ng ang hari. Posible ang isang paglipat kapag walang mga piraso sa pagitan ng rook at ng hari.
  • Kung ang isang pawn ay gumagawa ng unang paglipat ng dalawang mga parisukat nang sabay-sabay at pagkatapos ng paglipat ay nasa parehong ranggo sa tabi ng pawn ng kalaban, kung gayon maaari itong makuha ng pawn na ito; pagkatapos ay ang huli ay lilipat sa parisukat kung saan tumawid ang nakuhang pangan.

Ang Chess ay tila isang simpleng laro lamang sa napakasamang mga manlalaro. Maaari mong pagbutihin ang lahat ng iyong buhay, at upang maabot ang mga antas ng gitna, gamitin ang payo ng mga propesyonal:

  • Alamin ang mga patakaran ng laro at ang mga pangunahing kaalaman ng endgame.
  • Maglaro nang madalas hangga't maaari.
  • Pag-aralan ang iyong mga pagkakamali at iba.
  • Malutas ang mga problema sa chess.

Nagpe-play sa online, malabong maabot mo ang mga mataas na taas sa isang mahirap na laro. Ngunit ang regular na pagsasanay ay makakatulong sa iyo na makabisado ang mga patakaran at maunawaan ang pilosopiya ng chess. Maglaro nang libre at walang pagpaparehistro!